Рисование базовых фигур (треугольники) топик-ссылка

Базовые фигуры (примитивы) — основные элементы, из которых при рисовании выстраиваются сложные объекты. В OpenGL ES такими примитивами выступают объекты Point (Точка), Line (Линия), Triangle (Треугольник). В этом уроке мы будем анализировать код, на основании которого впоследствии можно будет создавать собственные проекты.

Комментарии (0)

RSS свернуть / развернуть

Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.